Grow a Million - gioco da tavolo

79,00 CHF

Premiato con il Cultiva Award e il Cannaward 2012 Probabilmente il gioco da tavolo più sballato che ci sia!

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Fino ad esaurimento scorte! navicella

Grow a Million - gioco da tavolo

Grow a Million è probabilmente il gioco stoner più bello, più bello e più pensato che ci sia!
Una storia divertente che porta a un'esperienza di gioco avvincente. La procedura è molto sofisticata e le mosse sono finemente coordinate. Tuttavia, è possibile giocare a questo gioco completamente sballato e tenere traccia delle cose. Splendidamente illustrato e disegnato da Steve Stoned! Conosciuto dalla rivista Grow!
La scommessa
Proponi una scommessa ai tuoi amici: chi arriva per primo su un'isola, vince. L'isola costa 1.000.000 franchi di canapa. I soldi devono essere fatti coltivando cannabis e vendendola.
L'erba
Tu e i tuoi avversari coltivate una deliziosa cannabis indoor. Nella prima stanza di coltivazione, le tue piante raggiungeranno i 20 m². Puoi raccogliere 6 kg di erba quattro volte l'anno. Se vuoi aumentare il raccolto, devi implementare progetti per aumentare la tua area di coltivazione, o generare punti esperienza attraverso espansioni o campagne.
Carte erba e soldi
Vuoi vendere la tua marijuana alle migliori condizioni possibili. Acquisti in Deal AG o ti affidi ai dadi? La liquidità è importante per investire e coprire eventuali costi. Anche i progetti costano. Una gestione finanziaria e dei costi consapevole è essenziale. Perché fallimento significa fine prematura!
Paradiso e inferno
Come nella vita reale, devi fare i conti con eventi spiacevoli. Anche Madame Justitia fa parte del partito. Ma non tutti gli eventi sono negativi. Quando si realizzano progetti, si dovrebbe trovare un sano mix di minimizzazione del rischio, redditività e disponibilità. In questo modo puoi migliorare o disinnescare gli eventi.
L'azione
Oltre alla tua attività quotidiana, vivi una vita frenetica. Puoi sposarti, istigare un sabotatore, fare il grande affare e molto altro. I progetti che hai implementato determinano il raggio del tuo raggio d'azione. Non conosci pietà. Nella lotta per la fama e l'onore, il migliore amico diventa il nemico...
L'isola
Ma non basta avere solo un milione. No, anche andare sull'isola per vincere è un progetto da realizzare!
Design e disegni
Un gioco da tavolo con disegni bizzarri di Steve Stoned, grafica di Sputnik-Sager.
Numero di giocatori, tempo di gioco e spazio libero
Da due a cinque giocatori giocano tra i 30 ei 120 minuti. Non per le persone di età inferiore ai 16 anni. Eccezioni solo per scopi didattici sotto supervisione.

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